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《哪吒2》的成绩依旧超乎了所有人的预料。

2025-04-02
     


2025年1月29日,大年初一,哪吒IP的续作《哪吒之魔童闹海》(后文简称《哪吒2》)上映。

鉴于前作《哪吒之魔童降世》(后文简称《哪吒1》)所取得的票房和口碑,《哪吒2》成为春节档爆款,几乎是板上钉钉的事情。

但尽管心里已经有了提前预设,《哪吒2》的成绩依旧超乎了所有人的预料。

中国动画影史票房冠军;

世界动画票房影史冠军;

中国影史票房冠军;

全球单地区票房冠军;

一直到我写下这篇稿子的今天,4月1日,《哪吒2》上映的第63天,国内票房已经来到了150.78亿元,并依旧有着39%的票房占比和28.2%的排片占比,位居全球票房排行榜第5位。

前四名,分别是《阿凡达》、《复仇者联盟4:终局之战》、《阿凡达:水之道》和《泰坦尼克号》。

精致的画面、热血的故事线、鲜明的人物性格、接连反转的剧情、文化软实力的体现、神话体系的传承与创新……《哪吒2》成功的原因是多元的。

在这巨大的成功里,有一个没被那么多人关注到,但应该被电竞从业者看到的事实——由英雄电竞孵化的VVS创觉基地,曾参与了《哪吒2》的特效制作——他们主要负责电影开篇的七色宝莲的特效制作,以及后续天元鼎炸毁和巨树坍塌部分的特效制作。

VVS创觉基地,曾多次参与大型电竞赛事。其中就包括王者荣耀电竞史上规模最大的一次总决赛——2024年KPL年度总决赛。

这样一次跨界合作的经历无疑是特别的,于是便激发了我深究这个故事的好奇心。以及更重要的,作为一个深耕电竞赛道的企业,VVS创觉基地将要如何续写接下来的电竞故事。

01

“希望能被看见”

我想对于许多人来说,如果有机会参与一部在全球影史留名的电影的制作中,都会希望能被更多人看到,得到更多人的认可。

VVS的制作团队也同样如此。

“虽然我们负责的是后期制作,属于‘站在幕后的人’,但我们心里是怀揣着热爱的,所以才能在工作时付出自己的全部心力。其中包括磨练自己的制作技术、主动延长工作时间,如果自己参与制作的电影能够在中国影史甚至世界影史留名,我觉得是一件很酷的事情。”VVS哪吒项目制作经理王淼凝说。

王淼凝说这段话的时候语气蛮轻松的,但具体的制作过程,与“轻松”二字却是完全不沾边。

据介绍,VVS负责的几项工作都或多或少的给团队带来了不一样的挑战——

开篇的七色宝莲在兼顾唯美性和物理性的同时,还要有生物感动态的表现,同时还要对由零到整及由整到零的整体方向有一个宏观把控;

天元鼎爆炸部分则是整个制作过程中最难的一个部分。从设定上看,天元鼎是一个直径超过3公里的巨物,因此巨树的爆炸点、烟雾,动态节奏,以及各种细节都需要具备与场景相匹配的体量感和运动速率。

VVS哪吒项目负责人孟瀛还表示,他们对细节的把控具体到了每一块碎片飞的方向和行动轨迹,因此可能电影中短短几帧的镜头,就要花费将近一年的时间,前前后后大大小小的修改超过了一百次。

管中窥豹,通过VVS团队的故事,我们也不难看出,《哪吒2》巨大成功的背后,是一版又一版内容的修缮,是一个又一个不眠的夜晚,是一位又一位台前和幕后工作人员的努力。

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